Что веб-дизайнеры могут почерпнуть из видео игр / Хабрахабр
Что веб-дизайнеры могут почерпнуть из видео игр
Игры становятся более похожими на веб-страницы, а веб-страницы все больше напоминают игры. Посмотрите на Хабр: народ пишет топики, за который начисляют карму и рейтинг. Это работает согласно психологии успеха и игровой механике, таким образом, поощряя взаимодействие. Отсюда возникает вопрос: что веб-дизайнер может почерпнуть из игр, а точнее видео игр?
Хороший интерфейс игры должен быть удобным для пользования и интуитивно понятным, способным выполнять множество повторяющихся действий с как можно меньшим количеством кликов. Он должен быть привлекательным и цепляющим. Он должен быть приятным взгляду. Хороший интерфейс увеличивает удовольствие от игры: людям нужно получить контент в таком виде, который не разрушает игру воображения. Любой диссонанс с интерфейсом может стать причиной провала игры, которая во всех остальных отношениях прекрасна.
Даже в старых играх, таких как «Принц Персии», ограниченная система возможностей заставляла дизайнеров выступать с креативными и инновационными шаблонами дизайна. Сейчас возможности возросли, и мы можем найти более продвинутые техники дизайна в современных видеоиграх.
Подобным образом пользователи сайтов хотят, чтобы контент был представлен в простом, интуитивно понятном виде, увлекательном и не требующем большого количества движений мышкой. Веб-дизайнеры могут многому поучиться у интерфейсов видеоигр. Сайты, которые используют обычные средства игровых интерфейсов, могут ускорить работу пользователя и в то же время добавить индивидуальности. Это может привести к большему траффику и большему количеству повторных визитов, а соответственно и продаж.
Поэтому неудивительно, что мы видим наплыв каруселей, lightbox’ов, выпадающих меню и все более замысловатых моделей навигации, ведь библиотеки CSS и JavaScript позволяют браузерам использовать такие инструменты. Хорошо это или плохо – тема для отдельной статьи, тогда как данная статья сосредоточится на различных техниках.
Вещи, которые веб-дизайнер может почерпнуть из видеоигр, не ограничиваются пользовательским интерфейсом. Таким образом, когда мы смотрим на некоторые основные идеи и модели интерфейса, другие концепты высшего уровня могут также быть полезными и достойными изучения.
Помни об общей картине
Рассматривая, игровые интерфейсы, веб-дизайнер должен остро осознавать контекст их проекта и цели клиента. Само собой разумеется, что цели сайта часто, хотя и не всегда, сильно отличаются от целей игры. На многих сайтах больший приоритет отдаётся эффективности, а не развлекательной стороне. Крутой интерфейс в стиле «рыбий глаз» — не самая практичная идея для сайта, предоставляющего быструю информацию о налогах, или для сайта электронной коммерции. Однако интерактивный медиа-канал может только выиграть от использования лидерборда или некой системы достижений. Выбирайте компоненты своего интерфейса так, чтобы они подходили проекту.
source